ラストミニット情報!
ゲームを最高にしたかったから、BINARY LAND MSXの開発は最後の瞬間まで続きました!そのため、ゲームのマニュアルには記載されていないカートリッジの機能がいくつかあります。
外部PSGサポート
MSXに外部PSG(サウンドプロセッサ)が拡張カートリッジにある場合、Binary Landゲームで使用できます。MSXを起動する際にキーボードの「P」キーを押して、タイトル画面が表示されるまでゲームのすべてのサウンドを外部PSGに送信します。
MSX2 - 50Hzブート
MSX2およびそれ以上のコンピュータでは、Binary Landは60Hzモード(NTSC)で起動しますが、互換性のある画面がない場合、画像が表示されません。ゲームを50Hzモードで開始するには、MSXの起動時にキーボードの「F3」キーを押して、タイトル画面が表示されるまで待ちます。
MSX2 - 50Hz / 60Hz
MSX2およびそれ以上のコンピュータでは、ゲーム中に「F3」キーを押すと50Hzモードと60Hzモードを切り替えることができます。
MSX2 - MSX1エミュレーション
MSX2およびそれ以上のコンピュータでは、MSXを起動する際に「F5」キーを押して、タイトル画面が表示されるまでMSX1モードに切り替えることができます!
ゲームのパッケージには、「Red Love」と「Car en sac」と呼ばれるHariboのキャンディが含まれており、以下がその成分です。
"Red Love" Jelly Candy
No artificial colorings / Ingredients: glucose syrup; sugar; gelatin; dextrose; acidifier: citric acid; flavor; coloring: anthocyanins; glazing agents: white and yellow beeswax, carnauba wax. Keep away from heat and humidity. May contain traces of WHEAT, MILK.
ENERGY VALUE (KJ) 1470
ENERGY VALUE (KCAL) 346
FAT (G) <0.5
SATURATED FATTY ACIDS (G) <0.1
CARBOHYDRATES (G) 79
SUGARS (G) 51
PROTEIN (G) 6
SALT (G) <0.01
"Car en sac" Coated Licorice Flavored Candy
Ingredients: sugar; molasses sugar syrup; WHEAT flour; starch; licorice extract; maltodextrin; flavor; colorings: curcumin, carmine, brilliant blue FCF, vegetable carotenes; salt; emulsifier: mono- and diglycerides of fatty acids; acidity regulator: sodium hydrogen carbonate; glazing agents: white and yellow beeswax, carnauba wax. Keep away from heat and humidity.
Energy Value: 1532 kJ / 361 kcal
Fat: 0.6 g
of which saturated fatty acids: 0.2 g
Carbohydrates: 87 g
of which sugars: 72 g
Protein: 2.1 g
Salt: 0.29 g
概要と法的な通知
「バイナリィランド」は、ハドソンソフトが日本で発売したファミコン版を元に、MSX用に作り直したものです。
オリジナルのバイナリィランドは、菊田昌昭さん、奥村恵さんを主なスタッフとして1985年に開発されました。
MSX版は、Eric Boezによってコーディングされました(FUSION-C 2.0 SDKを使用)(64KBのROM)。
MSX版のシナリオとストーリーはEric Boezによって考案され、またマニュアルのデザインとレイアウト、ゲームカバーのデザイン、ウェブサイトのデザインとレイアウト、カートリッジの組織と製造に至るまでEric Boezによって行われました。
キャラクターはMid-JourneyとDall-Eで作成され、Photoshop 2023で編集されました。 他に、Sublime text Code Editor、Affinity Publisher、Sparkle、Fusion-C SDK, nMSXtiles, openMSXエミュレーターを使用しています。
このゲームを遊ぶためには、64K以上のRAMを搭載したMSX/MSX2が必要です。
グリンとマロンの手作り人形は、Christine Lebecque によって作成されました。
スペイン語でのテキストは、Chat-GPTによって作成され、Josep Bonet i Domènech によって編集されました。
日本語のテキストは、Chat-GPTによって作成され、Maehiro Kazutoyo (前廣 和豊) によって編集されました。
Josep Bonet i Domènech, Maehiro Kazutoyo, GDX, Sebastien Guebels に感謝します。
彼らのテストとバグレポートによって、このゲームはより良いものになりました。
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