Sony Monitor KX-14CP1
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バイナリィランド それはMSXの新しいゲーム

Malon one of the two heroes of the game

このパズルアクションゲームでは、プレイヤーはペンギンの「グリン」と「マロン」を操作します。

愛を育んでいたふたりでしたが、ある日、呪いによって同じ方向に進むことができなくなりました。

この呪いを解くには、ゲームの全49ラウンドをクリアしなければなりません。


ゲームの目的は、各ラウンドの画面上部にある『マシュマロのハート』に、

グリンとマロンを同時にたどり着かせることです。


プレイヤーは両方のペンギンを同時に操作しますが、同じ方向に動くわけではありません。片方を右に行くと、もう片方は左に行き、その逆もまた然りです。


また、ゲームの各ラウンドは異なる迷路で、通路は「クモの巣」やクモの仲間たちによって妨害されています。
ふたりのペンギンのどちらにも向かってくる危険を回避しながら、的確な操作をしていきましょう。
残り時間にも要注意。

49個もの『マシュマロのハート』を集めることは、簡単なことではありません。
ですが、ご安心を。
ゲーム中には、いくつかのボーナスとイースターエッグが、プレイヤーを支援するために散りばめられています。

Gurin one of the two heroes of the game

80年代の名作が今MSXで蘇る!

特別なパッケージ

さらに、「グリン」と「マロン」どちらかの手作り人形がひとつ付属しています

Signature edition
カートリッジには、特別な献辞とシリアル番号が収録されています!

今後50年、あなただけの特別なアイテムになるでしょう!

Binary land A penguin love story - Signature edition - Dedication screen

Arrow left long

あなたへの特別な献辞です。
ゲームの起動時に「S」キーを押すことで表示されます。

Arrow left long

シリアル番号が付与されています。

シグネチャー版は限定60本だけ!

バイナリィランド
通常版(デジタル配信) vs シグネチャー版(パッケージ)

Classic Edition

Signature edition

64K ROM

MSX1&強化されたスプライトでMSX2対応

動作要件:64K以上のRAMを搭載したMSX/MSX2

2プレイヤーモード*

より洗練されたゲーム体験*

新しい機能*

49面のステージ

17種類の異なる迷路

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19種類の異なる迷路*

新しいギミック*

限定60本

特製ピンクカートリッジ

グリンかマロンの手作り人形

ゲームROMの献辞

32ページの多言語マニュアル

4つの言語のカラーから選択可能

通常版(デジタル)への無料アクセス

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* オリジナルゲームとの比較

※注意※
・手作り人形の色は注文時に選択できません(各色につき30個の人形があり、どちらかが付属されます)。

・多言語マニュアルは32ページのカラーページで構成されており、英語・スペイン語・フランス語・日本語で記されています。

・日本語カバーを注文する場合、カートリッジには日本語のタイトルが表示されます。他の言語は英語のタイトルを使用します。

・デジタル版は後ほど登場します



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概要と法的な通知

「バイナリィランド」は、ハドソンソフトが日本で発売したファミコン版を元に、MSX用に作り直したものです。
オリジナルのバイナリィランドは、菊田昌昭さん、奥村恵さんを主なスタッフとして1985年に開発されました。

MSX版は、Eric Boezによってコーディングされました(FUSION-C 2.0 SDKを使用)(64KBのROM)。

MSX版のシナリオとストーリーはEric Boezによって考案され、またマニュアルのデザインとレイアウト、ゲームカバーのデザイン、ウェブサイトのデザインとレイアウト、カートリッジの組織と製造に至るまでEric Boezによって行われました。

キャラクターはMid-JourneyとDall-Eで作成され、Photoshop 2023で編集されました。 他に、Sublime text Code Editor、Affinity Publisher、Sparkle、Fusion-C SDK,  nMSXtiles, openMSXエミュレーターを使用しています。

このゲームを遊ぶためには、64K以上のRAMを搭載したMSX/MSX2が必要です。

グリンとマロンの手作り人形は、Christine Lebecque によって作成されました。

スペイン語でのテキストは、Chat-GPTによって作成され、Josep Bonet i Domènech によって編集されました。

日本語のテキストは、Chat-GPTによって作成され、Maehiro Kazutoyo (前廣 和豊) によって編集されました。

Josep Bonet i Domènech, Maehiro Kazutoyo, GDX, Sebastien Guebels に感謝します。
彼らのテストとバグレポートによって、このゲームはより良いものになりました。

(c) 2023 copyright Eric Boez (EBSoft Studio) - No right reserved - Creative Commons CC BY-SA 4.0 license



Drawn
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