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INFORMATION DE DERNIERE MINUTE !

Parce que j’ai voulu le meilleure jeu possible, le développement de BINARY LAND MSX s’est poursuivi jusqu’à la dernière minute ! C’est la raison pour laquelle il y a quelques fonctionnalités de la cartouche qui ne sont pas mentionnées dans le manuel de jeu.

Support du PSG externe
Si votre MSX dispose d’un PSG (processeur sonore) externe dans une cartouche d’extension) vous pouvez l’utiliser avec la jeu Binary Land.
Appuyez sur le touche « P » du clavier au démarrage du MSX jusqu’à ce que l’écran titre s’affiche pour envoyer tous les sons du jeu vers le PSG externe.


MSX2 - 50Hz Boot
Sur les ordinateurs MSX2 et supérieur, Binary Land démarre en mode 60Hz (NTSC), mais si vous ne disposez pas d’un écran adapté vous n’obtiendrez pas d’image.  Pour forcer le jeu à démarrer en mode 50 Hz, appuyez sur la touche « F3 » du clavier au démarrage du MSX  jusqu’à ce que l’écran titre s’affiche.

MSX2 - 50Hz / 60Hz
Sur les ordinateurs MSX2 et supérieur, pendant le jeu, la touche « F3 »  permet de permuter entre le mode 50Hz et 60Hz

MSX2 - MSX1 emulation
Sur les ordinateurs MSX2 et supérieur, appuyez sur la « F5 » au démarrage du MSX jusqu’à ce que l’écran titre s’affiche pour passer en mode MSX1 !

Gurin one of the two heroes of the game
Malon one of the two heroes of the game

Binary Land edition Signature 

Dans le package du jeu, se trouvent des bonbons Haribo « Red Love » et « Car en sac » dont voici la composition:


« RED LOVE »
CONFISERIE GÉLIFIÉE Sans colorants artificiels / Ingrédients: sirop de glucose; sucre; gélatine; dextrose; acidifiant: acide citrique; arôme; colorant: anthocyanes; agents d'enrobage: cire d'abeille blanche et jaune, cire de carnauba. Tenir à l'abri de la chaleur et de l'humidité. Peut contenir des traces de BLE, LAIT.
VALEUR ÉNERGÉTIQUE (KJ) 1470

VALEUR ÉNERGÉTIQUE (KCAL) 346

MATIÈRES GRASSES (G) <0,5

ACIDES GRAS SATURÉS (G) <0,1

GLUCIDES (G) 79

SUCRES (G) 51

PROTÉINES (G) 6

SEL (G) <0,01


« CAR EN SAC »

CONFISERIE DRAGÉIFIÉE AROMATISÉE À LA RÉGLISSE / Ingrédients: sucre; sirop de sucre mélassé; farine de BLE; amidon; extrait de réglisse; maltodextrine; arôme; colorants: curcumine, carmins, bleu patenté V, carotènes végétaux; sel; émulsifiant: mono- et diglycérides d'acides gras; correcteur d'acidité: carbonate acide de sodium; agents d'enrobage: cire d'abeille blanche et jaune, cire de carnauba. Tenir à l'abri de la chaleur et de l'humidité.

Valeur énergétique: 1532 kJ / 361 kcal

Matières grasses: 0,6 g

dont acides gras saturés: 0,2 g

Glucides: 87 g

dont sucres: 72 g

Protéines: 2,1 g

Sel: 0,29 g

Informations & mentions légales

BINARY LAND MSX est une recréation du jeu BINARY LAND de Hudson Soft pour la Nintendo Famicom (c) 1985, réalisée à partir de zéro. Jeu original créé par Kikuta Masaaki (菊田 昌昭) et Okumura Megumi (奥村 ), édité par Hudson Soft Japan en 1985.
Version MSX codé par
Eric Boez (avec FUSION-C 2.0 SDK) (ROM de 64KB)..
La configuration minimale requise pour utiliser ce jeu en cartouche est un ordinateur MSX ou MSX2 avec 64 Ko de RAM minimum.
Scenario et histoire de cette version imaginée par
Eric Boez, a aussi réalisé la conception et la mise en page du manuel, la conception et réalisation de la jaquette et etiquette du jeu, la conception et réalisation du site web, l’organisation et la fabrication des cartouches.
Graphismes des personnages réalisé avec l’aide de Mid-Journey et Dall-E, retravaillé avec Photoshop 2023. Autres logiciels utilisés: Sublime text Code Editor, Affinity Publisher, Sparkle, Fusion-C SDK avec l’émulateur openMSX, nMSXtiles.
Fabrication des poupées de Gurin et Malon
Christine Lebecque.
Traduction du texte en espagnol réalisé avec Chat-GPT retravaillé par
Josep Bonet i Domènech.

Traduction du texte en japonais réalisé avec Chat-GPT, retravaillé par Maehiro Kazutoyo (前廣 和豊).
Merci à Josep Bonet i Domènech, Maehiro Kazutoyo, GDX, Sebastien Guebels pour leurs tests et rapports de bugs.
(c) 2023 copyright Eric Boez (EBSoft Studio) - No right reserved - Creative Commons CC BY-SA 4.0 license

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